수동 빌드
문서 기준: AIMT PRO 1.16 계열
최종 편집 일시: 2026-07-03

이 도구는 무엇인가요?
SRPG Studio 작업 결과를 사용자가 확인한 파일 구성으로 다시 묶거나 실행 가능한 작업본으로 정리할 때 사용하는 보조 도구입니다.
즉, AppData\Local\AIMT\SRPGStudio\patch의 파일들을 data.dts 로 직접 재빌드하는 도구입니다.
언제 사용하나요?
- 언팩된 결과를 일반적인 번역과정을 거치지 않고 수동으로 수정할 때 사용합니다.
- 번역된 게임의 텍스트를 빠르게 고치고 싶을 때 사용합니다.
적용2 와는 무엇이 다른가요?
- 적용2는 적용1로 생성되는 translated_patch 가 필요합니다.
- 적용2는 백업을 생성하지만, 수동 빌드는 백업 없이 data.dts 를 교체합니다. 즉, 수동 빌드엔 자동 안전장치가 없습니다.
사용 전 확인할 것
- 필요 시, 빌드 전 현재 작업본을 보관하고, 원본 파일과 섞이지 않도록 확인합니다.
Info
수동 빌드는 언팩 과 함께 사용하는 것이 깔끔합니다.