프로젝트 변환
문서 기준: AIMT PRO 1.15 계열
최종 편집 일시: 2026-06-22
이 도구는 무엇인가요?

프로젝트 변환은 RPG Maker MV/MZ 배포본이나 data/www 구조의 게임 폴더를 RPG MAKER MV/MZ 에서 작업하기 쉬운 프로젝트 폴더로 복사하고, 암호화된 이미지와 오디오가 있으면 함께 복호화하는 도구입니다.
언제 사용하나요?
- 배포된 MV/MZ 게임을 작업용 프로젝트 형태로 따로 만들고 싶을 때
- 입력 경로가 게임 루트, www 폴더, data 폴더 중 어느 쪽인지 헷갈릴 때
- 암호화된 이미지나 오디오를 함께 풀어 작업 가능한 복사본을 만들고 싶을 때
- RPG MAKER 로 프로젝트를 열어 게임의 구조를 파악하고 싶을 때
사용 전 확인할 것
- 변환 소스 폴더에는 data/System.json을 찾을 수 있어야 합니다.
- 출력 기준 폴더를 입력 프로젝트 내부로 지정하면 안 됩니다.
- 변환 결과는 원본을 직접 바꾸지 않고 새 Project 계열 폴더로 만들어집니다.
기본 사용 순서
- 작업 도구의 MVMZ 영역에서 프로젝트 변환을 엽니다.
- 변환 소스 폴더에 MV/MZ 게임 폴더, www 폴더, data 폴더 중 하나를 지정합니다.
- 출력 기준 폴더에 변환 결과를 만들 상위 폴더를 지정합니다.
- 확인을 누르면 AIMT가 새 Project 계열 폴더를 생성합니다.
- 소스 파일을 복사하고, 필요한 경우 이미지와 오디오 암호화를 해제합니다.
- 완료 메시지에서 출력 폴더, 복사 파일 수, 복호화 파일 수를 확인합니다.
화면/항목 설명
| 변환 소스 폴더 | MV/MZ 게임 루트, www 폴더, 또는 data 폴더를 선택할 수 있습니다. |
|---|---|
| 출력 기준 폴더 | 변환 결과 Project 폴더가 생성될 위치입니다. |
| 복사 파일 수 | 새 프로젝트 폴더로 복사된 파일 수입니다. |
| 복호화 파일 수 | 변환 중 암호화가 해제된 이미지와 오디오 파일 수입니다. |
| 프로젝트 표시 | 변환된 폴더에는 프로젝트를 실행할 수 있는 실행기가 함께 준비됩니다. Game.rpgproject, game.rmmzproject |
주의/중요/권장
중요
출력 기준 폴더는 원본 게임 폴더 밖으로 지정하세요. 원본 안에 결과를 만들면 변환이 실패하거나 파일 구분이 어려워집니다.
권장
변환 후에는 새로 만들어진 Project 폴더를 작업 대상으로 사용하고, 원본 배포본은 그대로 보관하세요.
자주 헷갈리는 점
원본 프로젝트를 직접 바꾸나요?
아닙니다. 소스 폴더를 복사해 출력 기준 폴더 아래에 새 Project 계열 폴더를 만듭니다.
data 폴더만 선택해도 되나요?
data/System.json을 찾을 수 있으면 data 폴더, www 폴더, 게임 루트 중 하나를 선택할 수 있습니다.