Project Hub에서 프로젝트 열기

문서 기준: AIMT PRO 1.17.1.0
최종 편집 일시: 2026-08-10

Project Hub는 작업할 게임을 등록하고 다시 여는 프로젝트 목록입니다.

기존 프로젝트 열기

  1. 상단의 새 프로젝트를 누릅니다.
  2. 왼쪽 목록에서 프로젝트를 찾습니다. 이름이나 경로로 검색할 수 있습니다.
  3. 대상 프로젝트를 선택합니다. 오른쪽에 저장된 경로와 엔진이 채워집니다.
  4. 엔진을 확인하고 오른쪽의 열기를 누릅니다.
  5. 메인 화면의 엔진과 프로젝트 경로가 바뀌었는지 확인합니다.

새 프로젝트 등록

  1. 오른쪽의 프로젝트 엔진에서 게임 엔진을 고릅니다.
  2. 게임 폴더에 경로를 입력하거나 폴더 버튼으로 선택합니다.
  3. 열기를 누릅니다.
  4. 등록이 끝나면 프로젝트가 왼쪽 목록에 추가되고 바로 열립니다.
엔진을 꼭 확인하세요

처음 등록하는 폴더는 현재 선택된 엔진이 초깃값입니다. 자동으로 맞는 엔진을 찾았다고 가정하지 말고 열기 전에 확인하세요.

폴더를 끌어다 놓기

Project Hub가 열린 상태에서 게임 폴더를 창 위로 끌어다 놓으면 경로가 입력됩니다. 엔진을 확인한 뒤 열기를 누르세요.

파일이나 압축 파일은 등록할 수 없습니다. 먼저 압축을 풀고 게임 폴더를 사용합니다.

등록 정보 관리

  • 검색: 이름과 경로를 함께 검색합니다.
  • 이름 변경: 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 누르고 이름 변경을 선택합니다.
  • 경로 변경: 게임 폴더를 옮겼다면 마우스 오른쪽 메뉴에서 새 경로를 지정합니다.
  • 경로 재연결: 경로가 사라진 프로젝트는 새 게임 폴더를 지정한 뒤 재연결하고 열기를 누릅니다.
  • 목록에서 제외: 현재 열지 않은 프로젝트만 목록에서 제외할 수 있습니다. 게임 폴더 자체는 삭제되지 않습니다.

열리지 않을 때

  • 경로가 실제 폴더인지 확인합니다.
  • 게임 실행 파일이나 엔진 데이터가 들어 있는 상위 폴더를 선택합니다.
  • 엔진이 다르면 올바른 엔진으로 다시 등록합니다.
  • 읽기 전용 또는 보호된 설치 경로라면 쓰기 가능한 위치에 복사한 뒤 엽니다.
  • RPG Maker XP/VX/VX Ace 작업은 AIMT와 게임 경로에서 한글을 빼고 다시 시도합니다.