적용과 즉시적용
문서 기준: AIMT PRO 1.15 계열
최종 편집 일시: 2026-06-19
이 단계의 목적
적용과 즉시적용은 번역 결과를 게임 프로젝트에 반영하는 단계입니다.
언제 진행하나요?
- 번역 결과를 실제 게임에서 확인하려 할 때
- 일부 결과만 빠르게 반영해야 할 때
- 적용 후 문제가 생겨 다시 확인해야 할 때
시작 전에 확인할 것
- 번역 결과가 준비되어 있어야 합니다.
- 게임을 실행 중이라면 파일 잠금 문제가 없는지 확인합니다.
- 되돌릴 수 있도록 적용 전 파일을 보관합니다.
- 선택된 엔진 타입에 따라 적용 버튼이 두개로 늘어날 수 있습니다. 이 때는 1,2 순으로 진행하시면 됩니다.
진행 순서
- 적용할 결과와 대상 프로젝트를 확인합니다.
- 적용 또는 즉시적용을 선택합니다.
- 완료 메시지를 확인합니다.
- 게임을 실행해 실제 화면을 확인합니다.
화면과 항목


적용은 언제 쓰나요?
적용은 번역이 끝난 뒤 AIMT_Translated 내용을 실제 프로젝트에 넣을 때 쓰는 버튼입니다.
보통 흐름은 아래처럼 이해하면 됩니다.
추출
번역
- 필요하면
AIMT_Translated수정
적용
즉, 일반적인 번역 작업의 마지막 반영 버튼에 가깝습니다.
따라서 추출과 적용은 일련의 과정을 함께하는 운명공동체라고 할 수 있겠습니다.
즉시적용은 언제 쓰나요?
1.6.0.0 | 신규 추가 | .
즉시적용은 AIMT_Translated를 거치지 않고, 현재 AIMT_Extract 내용을 프로젝트에 바로 반영할 때 쓰는 버튼입니다.
추출로 저장된 파일을 열었더니 분량이 원체 짧아서 손번역하고 치우는게 낫겠다 싶을 때 자주 씁니다.
또는 초벌 번역 후 남아 있는 잔재의 정리 등 간단한 수정 시에도 애용하게 됩니다.
적용 버튼이 두개일 때엔 적용1 과 동일한 대상을 목표로 삼습니다.
두 버튼의 차이를 어떻게 기억하면 되나요?
가장 단순하게 보면 아래처럼 기억하면 됩니다.
일반적용= 번역 파일 반영즉시적용= 추출 파일 반영
즉, 즉시적용은 번역을 건너뛰고 extract 상태를 바로 올린다 쪽에 더 가깝습니다.
적용 전에 경고가 뜨는 경우

현재 버전에서는 적용 쪽에는 안전 검사 한 번이 들어갑니다.
AIMT_Extract와 AIMT_Translated 사이에서 같은 파일의 JSON 배열 항목 수가 일치하지 않으면, 적용 직전에 경고 확인창이 뜰 수 있습니다.
이 경고는 대체로:
- 번역이 일부 빠졌을 경우
- 파일 구조가 달라졌을 경우
- 번역 파일을 수동 수정하면서 배열 수가 어긋났을 경우
- 다른 프로젝트의 번역을 적용하려 할 경우
을 뜻합니다.
즉, 추출본과 번역본의 줄 수/항목 수가 서로 어긋난 상태일 수 있으니 정말 계속할지 확인하라는 경고입니다.
현재 JS 기준으로 이 배열 항목 수 경고는 보통 적용에서만 걸리고, 즉시적용에는 같은 방식으로 걸리지 않습니다.
배열 항목 수 경고가 떴을 때 어떻게 보면 되나요?
이 경고가 떴다고 해서 무조건 잘못된 것은 아니지만, 그대로 강행하면 일부 번역이 빠지거나 엉뚱한 위치에 들어갈 수 있다고 보는 편이 안전합니다.
그래서 보통은 아래 순서로 보는 편이 낫습니다.
AIMT_Translated를 먼저 확인
- 빠진 번역이나 구조 변화가 있는지 점검
- 정말 의도한 수정인지 다시 확인
- 확신이 있을 때만 강행 적용
즉, 경고가 떴다면 바로 예를 누르기보다 왜 extract와 translated 개수가 안 맞는지를 먼저 보는 편이 맞습니다.
적용 후 재추출했는데, 기존 번역을 다시 고쳐서 적용하고 싶다면?
이 경우에는 보통 적용취소를 먼저 생각하는 편이 맞습니다.
이유는 간단합니다.
적용으로 프로젝트가 이미 바뀐 상태에서 다시 재추출하면, 새 extract는 그 바뀐 프로젝트 기준으로 다시 만들어집니다.
즉, 그 뒤에 예전 번역 파일을 손봐서 다시 적용하려고 하면, 사용자가 기대하는 적용 전 기준과 현재 프로젝트 기준이 이미 어긋나 있을 수 있습니다.
그래서 이런 경우에는:
적용취소로 최신project_backup기준 복원
- 필요한 번역 수정
- 다시
적용
흐름으로 가는 편이 더 안전합니다.
즉, 한 번 적용하고 재추출까지 한 뒤 다시 예전 번역 기준으로 덮어씌우고 싶다면, 보통 바로 재적용하기보다 적용취소로 기준 상태를 먼저 되돌리는 쪽이 낫습니다.
물론 아직 재추출을 하지 않았다면, 번역 결과를 수정 후 곧바로 다시 적용하시면 됩니다.
완료 기준
- 게임 화면에 번역문이 반영되었는지 확인합니다.
- 깨짐, 누락, 적용 실패가 있으면 적용 대상과 엔진별 제한을 확인합니다.