플러그인추가

문서 기준: AIMT PRO 1.15 계열
최종 편집 일시: 2026-06-22

이 도구는 무엇인가요?

플러그인추가는 AIMT가 제공하거나 사용자가 가져온 MVMZ용 플러그인 파일을 현재 프로젝트에 추가하는 도구입니다. 선택한 .js 파일을 프로젝트의 js/plugins 폴더에 복사하고, 필요한 경우 js/plugins.js의 플러그인 목록에도 등록합니다.

화면 참고 이미지

언제 사용하나요?

  • MVMZ 프로젝트에 번역 보조용 플러그인을 추가해야 할 때
  • 현재 프로젝트의 plugins.js에 플러그인 등록이 필요할 때
  • 기존 플러그인 파일을 AIMT 플러그인 목록에서 골라 프로젝트에 복사하고 싶을 때
  • 이미 등록된 플러그인을 교체할지 확인해야 할 때

번역을 하다보면 특정 플러그인들의 특정 위치를 수정해야할 때가 있습니다.
이런 경우 미리 수정해둔 플러그인을 가져와 담아두었다가 재활용하면 시간을 크게 절약할 수 있습니다.
단, 프로젝트에서 쓰고 있는 플러그인이 미리 고쳐둔 플러그인보다 버전이 높을 수도 있으니 항상 안전을 보장할 수는 없습니다.

사용 전 확인할 것

  • 현재 프로젝트가 RPG Maker MV/MZ 계열인지 확인합니다.
  • 프로젝트 안에 js 폴더와 plugins.js를 쓸 수 있어야 합니다.
  • 기존 플러그인과 이름이 같거나 이미 등록되어 있으면 덮어쓰기 확인이 표시될 수 있습니다.
  • 플러그인 충돌 가능성이 있으므로 실행 전 프로젝트를 보관하세요.
    충돌 비교엔 WinMerge 를 활용하게 됩니다.
  • 플러그인 추가 후에는 게임 실행으로 충돌이나 로딩 오류를 반드시 확인해야 합니다.

기본 사용 순서

  1. 작업 도구의 MVMZ 영역에서 Add Plugin을 엽니다.
  2. 표시되는 플러그인 목록에서 추가할 .js 파일을 선택합니다.
  3. 필요하면 플러그인 설명이나 도움말 내용을 확인합니다.
  4. 추가를 실행합니다.
  5. 이미 같은 파일이나 등록 정보가 있으면 덮어쓰기 여부를 선택합니다.
  6. 완료 메시지를 확인합니다.
  7. 프로젝트의 js/pluginsplugins.js에서 반영 여부를 확인합니다.
  8. 게임을 실행해 플러그인 로딩 오류가 없는지 확인합니다.

화면/항목 설명

플러그인 목록AIMT가 사용할 수 있는 .js 플러그인 파일 목록입니다.
도움말/정보플러그인 파일의 설명 블록과 help 내용을 확인하는 영역입니다.
추가선택한 파일을 프로젝트 js/plugins 폴더에 복사하고 plugins.js에 등록합니다.
덮어쓰기 확인같은 파일이 있거나 이미 등록된 플러그인일 때 표시됩니다.
plugins.js 등록플러그인 메타데이터를 읽어 프로젝트의 플러그인 목록에 추가합니다.

주의/중요/권장

중요

플러그인추가는 파일 복사와 plugins.js 수정을 함께 수행할 수 있습니다. 실행 전 프로젝트를 보관하세요.

주의

같은 이름의 플러그인을 덮어쓰면 기존 플러그인 내용이 바뀔 수 있습니다. 덮어쓰기 전 대상이 맞는지 확인하세요.

권장

플러그인을 추가한 직후에는 게임을 한 번 실행해 콘솔 오류와 플러그인 충돌 여부를 확인하세요.
새로 추가한 플러그인은 기존의 플러그인들보다 후미에 배치되며, 간혹 이 순서로 인해 의도치 않은 문제가 생기기도 합니다.

자주 헷갈리는 점

파일만 복사하나요?

아닙니다. 새 플러그인을 추가할 때는 파일 복사와 함께 plugins.js 등록도 시도합니다.

이미 등록된 플러그인은 어떻게 되나요?

이미 등록되어 있거나 파일이 존재하면 덮어쓰기 확인이 표시될 수 있습니다. 취소하면 변경하지 않습니다.

플러그인을 추가하면 바로 게임에 적용되나요?

프로젝트 파일에는 반영되지만, 실제 동작 여부는 게임 실행으로 확인해야 합니다. 기존 플러그인과 충돌할 수 있습니다.