이스케이프

문서 기준: AIMT PRO 1.16 계열
최종 편집 일시: 2026-06-22

정보

이 기능은 설정 > 기타 > Escape Diff Viewer 옵션의 영향을 받습니다.

옵션이 켜져있다면 AIMT 내장 뷰어로, 그렇지 않다면 외부 프로그램 WinMerge 로 연결됩니다.

이 도구는 무엇인가요?

이스케이프는 원문 추출 결과와 번역 결과를 비교해 제어문자, 태그, 이스케이프 패턴이 번역 중 손상되었는지 검사하는 도구입니다. 일부 공백과 문장부호 문제는 번역 결과에 직접 보정하고, 이스케이프 불일치가 있는 항목은 확인용 결과 파일로 따로 만들어 비교할 수 있게 합니다.

언제 사용하나요?

  • 적용 전에 제어코드나 태그가 원문과 같은 구조로 남아 있는지 확인할 때
  • 게임 화면에 _CTRL 같은 임시 표식이나 <c0/> 형태의 태그가 그대로 보일 때
  • 번역 후 앞쪽 전각공백, 후행 공백, 닫는 문장부호 위치가 의심될 때
  • 이스케이프패턴 설정을 바꾼 뒤 검사 결과를 다시 확인할 때

사용 전 확인할 것

  • 이 기능은 외부 무료 소프트웨어 WinMerge 를 활용합니다.  WinMerge 가 설치된 환경에서만 온전히 이용할 수 있습니다.
  • 추출 결과와 번역 결과가 모두 준비되어 있어야 합니다.
  • 일반 엔진에서는 System, Event, data 계열의 원문/번역 파일 쌍을 검사합니다.
  • 시나리오 계열에서는 Scenario 계열을 중심으로 검사하며, 일부 엔진은 System 계열도 함께 검사할 수 있습니다.
  • 검사 시작 시 이전 Check 결과는 새 결과와 섞이지 않도록 정리됩니다.
  • 원문과 번역문의 구조나 항목 수가 크게 다르면 해당 파일은 검사에서 제외될 수 있습니다.
  • 이스케이프 (data)는 원본 게임 data 폴더를 선택해 비교하는 별도 도구입니다.

기본 사용 순서

  1. 작업 도구에서 이스케이프를 실행합니다.
  2. AIMT가 현재 엔진에 맞는 일반/시나리오 검사 범위를 선택합니다.
  3. CMD 화면의 진행 메시지를 확인합니다.
  4. 완료 메시지에서 처리 파일 수, 수정 파일 수, 전체 라인 수, 수정 라인 수를 확인합니다.
  5. 수정 라인이 있으면 비교 바로가기가 열리는지 확인합니다.
  6. 비교 화면에서 번역 결과와 Check 결과의 차이를 확인합니다.
  7. 필요한 항목만 번역 결과에 반영한 뒤 적용하고 게임에서 확인합니다.

화면/항목 설명

검사 대상 추출 결과의 원문 JSON과 번역 결과 JSON 중 같은 이름의 파일 쌍입니다.
이스케이프 비교 원문과 번역문을 이스케이프 패턴 기준으로 나누어 누락되거나 추가된 패턴이 있는지 확인합니다.
임시 표식 검사 원문에는 없는데 번역문에 _CTRL, <c0/>, <s0/>, <p0/> 같은 표식이 남았는지 확인합니다.
공백 보정 원문 앞에 있던 전각공백이 번역문에서 부족하면 맞춰 줍니다. 후행 공백 제거는 관련 설정이 켜져 있을 때 적용됩니다.
문장부호 보정 문장 맨 앞에 잘못 붙은 닫는 괄호류 문장부호를 문장 뒤로 옮깁니다.
Check 결과 이스케이프 불일치가 있는 항목은 원문 기준으로 복원한 확인용 파일을 만들어 번역 결과와 비교할 수 있게 합니다.

결과 확인 방법

  • 수정 라인 수가 0이면 검사 범위에서 자동 보정하거나 Check로 분리할 항목이 없었다는 뜻입니다.
  • 수정 라인 수가 0보다 크면 Check 결과와 번역 결과를 비교해 어떤 항목이 달라졌는지 확인합니다.
  • 전각공백, 후행 공백, 문장부호 보정은 번역 결과에 직접 저장될 수 있습니다.
  • 이스케이프 불일치 항목은 확인용 결과에 원문 기준 복원안으로 저장됩니다. 필요한 내용만 실제 번역 결과에 반영하세요.
  • 마지막에는 게임을 실행해 제어문자, 변수, 색상 태그, 줄바꿈이 실제 화면에서 깨지지 않는지 확인합니다.

주의/중요/권장

중요

Check 결과는 그대로 전부 덮어쓰라는 뜻이 아닙니다. 이스케이프가 깨진 항목을 안전하게 비교하기 위한 확인용 결과로 보고, 필요한 항목만 반영하세요.

주의

전각공백과 일부 문장부호 보정은 번역 결과 파일에 직접 저장될 수 있습니다. 실행 전후 차이를 확인할 수 있도록 작업 범위를 관리하세요.

권장

이스케이프 오류는 적용 실패보다 게임 실행 중 표시 깨짐으로 드러나는 경우가 많습니다. 적용 전 검사하고, 적용 후 실제 화면도 함께 확인하세요.

자주 헷갈리는 점

이스케이프 (data)와 같은 기능인가요?

아닙니다. 이 페이지의 이스케이프는 AIMT의 추출 결과와 번역 결과를 비교합니다.
MVMZ 의 이스케이프 (data)는 사용자가 선택한 원본 data 폴더와 현재 프로젝트 data를 비교하는 별도 도구입니다.

Check 결과가 생기면 자동으로 적용된 건가요?

아닙니다. Check 결과는 비교와 검수용입니다. 필요한 차이를 확인한 뒤 실제 번역 결과나 적용 결과에 반영해야 합니다.

수정 라인이 0이면 검수가 끝난 건가요?

아닙니다. 이스케이프 기준으로 발견된 문제가 없다는 뜻입니다. 오역, 누락, 줄 길이, 화면 넘침은 별도로 확인해야 합니다.