Data 복호화
문서 기준: AIMT PRO 1.15 계열
최종 편집 일시: 2026-06-22
이 도구는 무엇인가요?
Data 복호화는 현재 RPG Maker MV/MZ 프로젝트의 data JSON 파일이 특수 암호화 방식으로 저장되어 있을 때, 읽을 수 있는 JSON으로 복호화해 같은 위치에 덮어쓰는 도구입니다. 일반적으론 사용할 일 없는 기능입니다.
언제 사용하나요?
- data 폴더의 JSON 파일이 일반 텍스트 JSON처럼 열리지 않을 때
- MVMZ 추출 전에 data 파일을 먼저 읽을 수 있는 형태로 바꿔야 할 때
- 게임이 별도 로더로 암호화된 data를 읽는 구조라 AIMT 추출이 실패할 때
사용 전 확인할 것
- 현재 프로젝트가 RPG Maker MV/MZ 계열인지 확인합니다.
- 프로젝트 안에 data 폴더와 System.json이 있어야 합니다.
- 이 도구는 data JSON을 같은 위치에 덮어씁니다. 실행 전 프로젝트를 보관하세요.
- 복호화 방식에 따라 js 폴더의 로더 파일도 평문 data를 읽도록 함께 수정될 수 있습니다.
화면/항목 설명
| 대상 | 현재 프로젝트의 data 폴더 안 JSON 파일입니다. |
|---|---|
| 처리 방식 | 지원되는 암호화 방식을 감지해 임시 위치에서 복호화한 뒤 원래 data 파일을 교체합니다. |
| 로더 조정 | 필요한 경우 게임이 복호화된 JSON을 읽을 수 있도록 관련 JS 로더를 함께 수정합니다. |
| 처리 결과 | 완료 메시지에 처리된 파일 수와 대상 data 경로가 표시됩니다. |
주의/중요/권장
중요
Data 복호화는 현재 프로젝트의 data JSON을 같은 위치에 덮어씁니다. 실행 전 반드시 프로젝트를 보관하세요.
주의
복호화와 함께 로더 JS가 수정될 수 있습니다. 복호화 후 게임 실행 확인을 먼저 하고 다음 작업으로 넘어가세요.
자주 헷갈리는 점
이미지나 오디오도 복호화하나요?
아닙니다. Data 복호화는 data JSON 중심입니다. 이미지와 오디오는 크립터 (이미지 / 오디오)를 꼭 필요할 경우에만 사용합니다.
복호화 결과가 별도 폴더에 만들어지나요?
아닙니다. 최종 결과는 현재 프로젝트 data 폴더에 같은 이름으로 반영됩니다.
실패하면 일부 파일만 바뀔 수 있나요?
작업 중 오류가 발생하면 원래 파일로 되돌리도록 처리됩니다. 그래도 작업 전 프로젝트 보관은 필수입니다.