RPG Maker 명령 코드 참고

문서 기준: AIMT PRO 1.17.0.0
최종 편집 일시: 2026-08-02

RPG Maker 이벤트 명령은 code로 종류를 구분합니다. parameters에는 명령이 쓰는 값이, indent에는 조건 분기와 반복문의 중첩 단계가 들어갑니다.

아래 표는 RPG Maker MZ를 기준으로 정리했습니다. MV, VX, VX Ace에서는 일부 명령이 없거나 이름과 parameters 구성이 다를 수 있습니다.

※ 401, 402, 505처럼 400·500·600번대인 코드는 앞 명령에 이어지는 본문이나 분기 구조를 나타냅니다. 코드 번호와 parameters 배열 구조는 바꾸지 않습니다.


주요 번역 대상 코드: 101 화자명, 102 선택지, 108·408 주석, 111 조건식, 122 변수 스크립트, 320 이름, 324 별명, 325 프로필, 355·655 스크립트, 356·357 플러그인 명령, 401 메시지, 405 스크롤 문장


MVMZ 코드 정리 - tasteful 채널


1. RPG Maker MZ 명령 코드

코드명령분류
101텍스트 표시 헤더메시지
401텍스트 표시 본문메시지
102선택지 표시메시지
402선택지 분기메시지
403취소 분기메시지
404선택지 분기 종료메시지
103숫자 입력 처리메시지
104아이템 선택 처리메시지
105스크롤 텍스트 헤더메시지
405스크롤 텍스트 본문메시지
121스위치 조작게임 진행
122변수 조작게임 진행
123셀프 스위치 조작게임 진행
124타이머 조작게임 진행
111조건 분기흐름 제어
411그 외의 경우흐름 제어
412조건 분기 종료흐름 제어
112루프흐름 제어
413반복흐름 제어
113루프 중단흐름 제어
115이벤트 처리 중단흐름 제어
117커먼 이벤트흐름 제어
118라벨흐름 제어
119라벨 점프흐름 제어
108주석 헤더흐름 제어
408주석 본문흐름 제어
125소지금 증감파티
126아이템 증감파티
127무기 증감파티
128방어구 증감파티
129파티원 변경파티
311HP 증감액터
312MP 증감액터
326TP 증감액터
313상태 변경액터
314모두 회복액터
315경험치 변경액터
316레벨 증감액터
317능력치 증감액터
318스킬 증감액터
319장비 변경액터
320이름 변경액터
321직업 변경액터
324별명 변경액터
325프로필 변경액터
201장소 이동이동·캐릭터
202탈것 위치 설정이동·캐릭터
203이벤트 위치 설정이동·캐릭터
204맵 스크롤이동·캐릭터
205이동 루트 설정이동·캐릭터
505이동 루트 명령이동·캐릭터
206탈것 승하차이동·캐릭터
211투명 상태 변경이동·캐릭터
216대열 걷기 변경이동·캐릭터
217대열 집합이동·캐릭터
212애니메이션 표시이동·캐릭터
213말풍선 아이콘 표시이동·캐릭터
214이벤트 일시 삭제이동·캐릭터
221화면 페이드아웃화면·그림
222화면 페이드인화면·그림
223화면 색조 변경화면·그림
224화면 플래시화면·그림
225화면 흔들기화면·그림
230대기화면·그림
231그림 표시화면·그림
232그림 이동화면·그림
233그림 회전화면·그림
234그림 색조 변경화면·그림
235그림 삭제화면·그림
236날씨 설정화면·그림
241BGM 재생오디오·동영상
242BGM 페이드아웃오디오·동영상
243BGM 저장오디오·동영상
244BGM 복귀오디오·동영상
245BGS 재생오디오·동영상
246BGS 페이드아웃오디오·동영상
249ME 재생오디오·동영상
250SE 재생오디오·동영상
251SE 정지오디오·동영상
261동영상 재생오디오·동영상
301전투 처리장면 제어
601승리 분기장면 제어
602도주 분기장면 제어
603패배 분기장면 제어
604전투 분기 종료장면 제어
302상점 처리장면 제어
605판매 품목 추가장면 제어
303이름 입력 처리장면 제어
351메뉴 화면 열기장면 제어
352저장 화면 열기장면 제어
353게임 오버장면 제어
354타이틀 화면으로장면 제어
132전투 BGM 변경시스템 설정
133승리 ME 변경시스템 설정
134저장 금지 변경시스템 설정
135메뉴 금지 변경시스템 설정
136인카운트 금지 변경시스템 설정
137대열 변경 금지시스템 설정
138윈도우 색상 변경시스템 설정
139패배 ME 변경시스템 설정
140탈것 BGM 변경시스템 설정
281맵 이름 표시 변경지도
282타일셋 변경지도
283전투 배경 변경지도
284원경 변경지도
285지정 위치 정보 가져오기지도
331적 HP 증감전투
332적 MP 증감전투
342적 TP 증감전투
333적 상태 변경전투
334적 모두 회복전투
335적 출현전투
336적 변신전투
337전투 애니메이션 표시전투
339행동 강제전투
340전투 중단전투
355스크립트 헤더상급
655스크립트 본문상급
356MV 플러그인 명령상급
357MZ 플러그인 명령상급
657MZ 플러그인 명령 상세상급



2. AIMT가 추출하는 코드

AIMT는 이벤트 명령 구조를 유지하면서 번역할 문자열만 추출하고 다시 적용합니다. 같은 번호라도 엔진과 명령 조건에 따라 실제 추출 대상은 달라질 수 있습니다. 생성 파일의 역할은 추출 파일별 설명에서 확인할 수 있습니다.

RPG Maker MV/MZ

결과 파일코드번역 대상
code_101.json101MZ 화자명. merge 101-401을 켜면 대사와 한 파일로 합쳐집니다.
code_401.json401메시지 본문. 병합 모드에서는 code_101-401.json에 들어갑니다.
code_405.json405스크롤 문장의 본문입니다.
code_102.json102선택지 문구입니다.
code_108-408.json108, 408주석입니다. 플러그인이 주석을 명령으로 쓰는 경우도 있습니다.
code_111.json111스크립트 조건식과 일부 액터 조건의 문자열입니다.
code_122.json122변수 조작에서 스크립트 피연산자로 쓰는 문자열입니다.
code_320.json, code_324.json, code_325.json320, 324, 325액터 이름, 별명, 프로필 변경 문구입니다.
code_355-655.json355, 655여러 줄 스크립트입니다.
code_356.json356MV 플러그인 명령입니다.
code_357.json357MZ 플러그인 명령의 표시 문자열입니다.


RPG Maker VX/VX Ace

결과 파일코드번역 대상
code_401101, 401, 405메시지와 스크롤 문장입니다. 헤더와 본문 위치는 적용용 정보로 함께 관리됩니다.
code_102102선택지 문구입니다.
code_108108, 408주석입니다.
code_111111스크립트 조건식과 일부 액터 조건의 문자열입니다.
code_122122VX Ace 변수 조작의 스크립트 피연산자입니다.
code_320, code_324320, 324액터 이름과 별명 변경 문구입니다.
code_355355, 655여러 줄 스크립트입니다.